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Curso de Blender para arte cine y diseño de juegos

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Curso de Blender para arte cine y diseño de juegos

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Curso de Blender para arte, cine y diseño de juegos

¡Únete a nuestro curso integral de Blender y desata tu creatividad en el mundo del diseño 3D para videojuegos, películas y entretenimiento! Este curso está diseñado para artistas aspirantes e intermedios que deseen dominar Blender y llevar sus proyectos creativos al siguiente nivel.

A lo largo de este programa, te sumergirás en la funcionalidad principal de Blender, adquiriendo una base sólida en técnicas de modelado, escultura, texturizado, iluminación, animación y renderizado. Explorarás flujos de trabajo específicos de la industria, aprendiendo los procesos para la creación de activos de juegos, personajes de películas y elementos de diseño 3D dentro de Blender.

Además, profundizarás en técnicas avanzadas, desde la creación y animación de personajes hasta el diseño de entornos, modelado de superficies duras y simulaciones de fluidos. Aprenderás a crear materiales realistas y visualmente atractivos, configurar iluminación profesional y renderizar imágenes de alta calidad para tus proyectos.

Con la orientación de nuestros expertos, prepararás un portafolio impresionante que destacará tus habilidades en Blender, listo para impresionar a posibles empleadores o clientes. A través de un enfoque basado en proyectos, obtendrás experiencia práctica trabajando en aplicaciones de diseño, películas o juegos, solidificando tu comprensión de los conceptos y preparándote para desafíos creativos del mundo real.

Al finalizar este curso, podrás navegar con confianza por la interfaz de Blender, crear modelos 3D de alta calidad, aplicar técnicas avanzadas de texturizado, iluminación y renderizado, e integrar eficazmente Blender en tu flujo de trabajo creativo existente.

Título: Curso de Blender para arte, cine y diseño de juegos
Versión: Cursos en vídeo
Desarrollador: Sayman Creative Institute
Fecha de Lanzamiento: 13 de Mayo de 2024
Formato: MP4 | Vídeo: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44,1 KHz, 2 canales
Tamaño: 2.95 Gigas
Idioma: Inglés | Inglés
Duración: 19 Conferencias ( 5h 43m )
Género: Aprendizaje
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Lo que aprenderás

Funcionalidad de Core Blender: base sólida en técnicas de modelado, escultura, texturizado, iluminación, animación y renderizado.
Flujos de trabajo específicos de la industria: conozca los procesos y consideraciones específicos para crear recursos de juegos, personajes de películas y elementos de diseño 3D dentro de Blender.
Técnicas avanzadas: profundice en la creación de personajes, la manipulación de animaciones, el diseño de entornos, el modelado de superficies duras y las simulaciones de fluidos
. Creación y texturizado de materiales: domine el arte de crear materiales realistas y visualmente atractivos para sus modelos 3D.
Iluminación y renderizado: aprenda a configurar configuraciones de iluminación profesionales y renderizar imágenes y animaciones de alta calidad para sus proyectos.

Capturas:

Curso de Blender para arte, cine y diseño de juegos

Requisitos:
conocimientos básicos de informática
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Para quién es este curso:
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Desarrolladores y animadores de juegos: artistas que buscan mejorar sus habilidades de creación de recursos 3D para el diseño de personajes, la creación de entornos y la animación dentro de los procesos de desarrollo de juegos.
Aspirantes a artistas 3D: personas con una comprensión fundamental de los conceptos 3D pero que buscan especializarse en la creación de recursos para campos creativos específicos.
Desarrolladores y animadores de juegos: artistas que buscan mejorar sus habilidades de creación de recursos 3D para el diseño de personajes, creación de entornos y animación dentro de los procesos de desarrollo de juegos. .

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Contraseña:
www.fegocloud.com

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